进化系统’2.0版本,属性点强化机制与治疗点使用权限发生了改变,请您尽快熟悉。

“有什么改变?”方寅询问道。

因为宿主目前的身体发育情况已步入了亚成年期,三维属性的基准随之改变。所以今后基因点与强化点的兑换比例调整为10:1,10点基因点可兑换1点强化点。

同时,治疗点的使用权限面开放,宿主可以对其他对象使用治疗点,治疗点数根据具体伤势情况而定。

听完了系统的介绍,方寅的目光微微闪烁,心中自有一番思量。

基因点与强化点的兑换比例上调,其实也是意料之中的事情。

对于之前还是幼年期的自己来说,属性值的快速增加是生存的保障;

现在,他已经步入了亚成年期,身体发育情况日趋成熟,想要进一步地打破致命刃齿虎种族的极限,难度自然会随之提升。

10点基因点兑换1点强化点,比例还不算太夸张。

其次,治疗点使用权限的面开放,也意味着方寅可以对虎爸虎妈、大锤小橘,乃至未来的伙伴或家庭成员使用。

这一点才是真正让方寅喜出望外的。

“系统爸爸简直就是及时雨啊!”

事不宜迟,方寅现在就想要实验一下,为虎妈治疗一下有所恶化的伤势。

……