的攻击,大概率阻止敌方的攻势,或者破除对方的防御。

现等级1,攻击到弱点时造成双倍伤害,下一等级攻击到弱点时造成三倍伤害。

升级需技能点:2。

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范围斩杀(被动技能):面对低血量的敌人时,风武者可以通过施展终结技直接斩杀掉该敌人与其附近的敌人,斩杀血量通过精神属性差距来计算。

现等级1,基础斩杀线为百分之十,下一等级斩杀线血量额外提升百分之一。

升级需技能点:2。

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疾风体(主动技能):风武者可以通过开启疾风体增加自己的攻击速度、攻击力度与附加伤害,并且随着技能等级提升被动提升自身力量敏捷属性的加成,同时获得一定的群攻能力。

现等级1:开启时每秒掉落五点血量,增加自身十点攻击力与百分之一百攻速,同时提升自己百分之五十力敏属性加成,使每次攻击时附加十点的风属性伤害,百分之的几率掀起风刃。

升级需技能点:2。

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疾风步(主动技能):风武者可化为疾风直接移动到任何视野内的位置,从而闪避攻击,或者快速的接近敌人。

现等级1:疾风步距离五十米。

升级需技能点:2。

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暴风眼(主动技能):风武者可通过消耗连击点掀起一阵暴风,对身边所有敌人造成若干段伤害,随后使自身进入暴风眼状态,使攻击时掀起风刃的几率与攻击附加伤害大幅增加,几率随技能等级提升而提升,需开启疾风体。

现等级1,暴风造成五段伤害,攻击时掀起风刃几率为百分之百,同时把疾风体的附加伤害加成提升到一百点,持续时间十秒。

升级需黄金技能点:1。