&ep;&ep;这个版本的剑姬,虽然至今都没有上过一次lpl的比赛。

&ep;&ep;但是真的很有魅力,这轻盈的利刃华尔兹,操作简单无脑,仅仅只需要算好伤害,卡好时机。

&ep;&ep;下一个版本的剑姬,技能大家已经在测试服视频里见过了。

&ep;&ep;变成了一个高操作的技能,需要上下左右砍四刀。

&ep;&ep;看似简单的像切西瓜一样,实际上想想就知道,英雄又不是西瓜,哪能站着不动让你切?

&ep;&ep;对于手残党来说,这个版本的剑姬才是信仰。

&ep;&ep;陈稳的这波w反杀炮车升级杀人,属实是剑姬最后的荣光,现在的剑姬,可以反弹英雄的平a,大型野怪的平a,和炮车的平a。

&ep;&ep;等改版后,效果可就大变样了。

&ep;&ep;这次单杀以后,锐雯彻底丧失了对线能力。

&ep;&ep;连看一眼剑姬的资格都没了,换成锐雯二杠零,其实也是一样的效果。

&ep;&ep;战斗力差距实在太大了,你摸人一下跟耍流氓一样,不疼不痒就是占了点便宜。

&ep;&ep;剑姬打锐雯一套,像是真正的砍刀入肉,刀刀见血。

&ep;&ep;这就是上单的痛苦,线太长了,根本没法像中路一样,缩着也能吃经验,跑两步就回防御塔。

&ep;&ep;狮子狗是聪明的,知道现在的剑姬一打二跟玩一样,上去就是送。

&ep;&ep;而猪女更加聪明,上路这么肥,这不越塔,对得起剑姬这么暴躁的打法吗?

&ep;&ep;然后就是来上,直接当面一套技能控在塔下,同时骗出锐雯的eqq三段位移技能,猪女的肉度,抗塔不要太轻松。

&ep;&ep;而剑姬只需要跟上突进过来,几刀以后,留二段q等锐雯交完全部位移,击杀之。

&ep;&ep;灰烬的锐雯,是真滴惨。

&ep;&ep;对面这个人,翻身已经没什么希望了。

&ep;&ep;好不容易六级以后,灰烬终于找到机会。

&ep;&ep;在下路对拼的时候,直接tp!

&ep;&ep;这就是搏一搏了,既然上路打不了,那就去别的路打打秋风,尤其是下路。

&ep;&ep;只要我六级有大,就算你们下路也六级了,也还是锐雯强一点。

&ep;&ep;此刻的灰烬,脑海里全是女神的音容笑貌,给了他无穷的力量。

&ep;&ep;六级瑞雯,化身战神!

&ep;&ep;eqw找到角度,晕住激进的锤石ez二人,轮子妈开大,布隆上来给控制。

&ep;&ep;各种aoe打在两人身上,血量飞速下降。

&ep;&ep;锐雯跟着走a,一发二段疾风斩甩出,但是一个交闪现,一个交e。

&ep;&ep;都试图脱离锐雯大战范围,但是灰烬锐雯已经猜到,r后跟闪,调整位置和角度,华丽的技能特效,同时命中两人。

&ep;&ep;直接拿下双杀!

&ep;&ep;瞬间找回了国服第一锐雯的感觉,这才是我真正的实力啊,上路我打的那都是些什么?

&ep;&ep;怎么感觉一点以前的操作都没有了?

&ep;&ep;直接六百块到账,同时锐雯还不舍得走。

&ep;&ep;在大招持续时间里,疯狂脏点下路小兵。

&ep;&ep;因为没办法了,实在没的玩了。

&ep;&ep;这波吃完回去,也就做出布甲鞋加残暴而已。

&ep;&ep;剑姬都尼玛要九头蛇了!

&ep;&ep;陈稳的剑姬tp处于cd状态,毕竟在陈稳的理解里,前期吃线比较重要。

&ep;&ep;tp的cd时间那么长,支援就不能吃线,吃线就不能支援,这是必须二选一的。

&ep;&ep;而对于陈稳来说,明显吃线更稳,帮别的路,很大概率是下来看风景眼神助攻的,但是上线吃兵压制,却是百分百的必然事件。

&ep;&ep;必然有利,和随机有利之间,肯定是选必然啊。

&ep;&ep;在锐雯tp下去的时候,陈稳也只能期望下路自求多福,保住性命。

&ep;&ep;自己则是疯狂推线,直接一塔都给锐雯拔了。

&ep;&ep;而且拆一塔的时候,还控制好塔的血线,让防御塔把塔下的这波兵,全部吃光,一个不留。

&ep;&ep;在防御塔一丝血还依然敬业的瞄准的上了陈稳的剑姬的时候,子弹都射出来的时候,剑姬才一刀砍下,让这个攻击直接消失。

&ep;&ep;这是防御塔的一个机制,当防御塔消失,连射出来的子弹,都会消失在虚空之中。

&ep;&ep;这个设定很有意思,可以秀防御塔。

&ep;&ep;陈稳毕竟跟防御塔关



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