&ep;&ep;i的比赛,进行到第二天,就出现了一次五杀。

&ep;&ep;真的很不容易,去年的i五杀次数,可是零啊。

&ep;&ep;不过也和版本有关,以去年的上单打野双熔渣版本,确实肉的离谱。

&ep;&ep;杀人的难度高一点,对于职业选手来说,团灭的难度,可能要大一倍。

&ep;&ep;清风在这局游戏,战绩达到五杠一的时候。

&ep;&ep;有那么一刻,觉得自己可能是这局游戏的主角。

&ep;&ep;直到天使三十秒就超了他二十多分钟的杀人数,清风才明白,自己还是想多了。

&ep;&ep;adc就是一工具人啊,骗大招用的。

&ep;&ep;一堆大招怼脸,给天使完美的收割时机。

&ep;&ep;“这是什么天使,一波团直接收了二十层书?”

&ep;&ep;“鬼鬼,我刚才看还只有攻速鞋子加纳什黑暗封印啊,突然两件装备是什么鬼。”

&ep;&ep;“比赛里这么出杀人书的,恐怕就这么一个了吧。”

&ep;&ep;“闪现怼脸,这就是我梦中的天使啊。”

&ep;&ep;...

&ep;&ep;观众们兴奋到炸裂,原本以为这局女警才是主角。

&ep;&ep;谁知道,最后还是另有其人。

&ep;&ep;发育了二十几分钟的天使,整个人都消失了。

&ep;&ep;都有人说,这不是天使的翅膀,这是特么的隐身的天使啊。

&ep;&ep;结果人家厚积薄发,表面消失,让cgl把仇恨全部拉到了女警身上。

&ep;&ep;最后自己出来收割五杀,打的对面彻底爆炸。

&ep;&ep;零的这波强行留人,把自己命送掉了,但是星辰依然可以打大龙。

&ep;&ep;因为对面打野也死了,计算能否大龙,是一个战队必须掌握的核心的能力。

&ep;&ep;如果一个战队,打大龙都是尝试性的,打到一半发现,卧槽,怎么打不过大龙。

&ep;&ep;然后在那里浪费时间,那么显然这个战队的训练和准备,是非常的不充分的。

&ep;&ep;打龙都要凭感觉,那你怎么赢游戏。

&ep;&ep;没有女警,没有挖掘机。

&ep;&ep;很多人算不准,这个大龙能不能打,需要多少时间,对面复活会不会赶过来。

&ep;&ep;但是陈稳对于大龙的打法,早就研究出了一套公式。

&ep;&ep;多少分钟的大龙,需要多少个人多少血能击杀。

&ep;&ep;非常果断的开龙,而且把时间算的清清楚楚。

&ep;&ep;对方的复活时间,赶来龙坑的速度,以及队友的复活时间。

&ep;&ep;三个ap英雄开龙,天使辛德拉加莫甘娜,的确是有难度的。

&ep;&ep;不过天使有一口奶,莫甘娜可以法术吸血。

&ep;&ep;最关键的,还是有一条土龙,土龙这个东西,才是最关键的。

&ep;&ep;合理的抗伤害,就可以解决问题。

&ep;&ep;这三个人开大龙,也是让解说捏了一把汗。

&ep;&ep;毕竟,比赛解说多了,也是见过不少战队,对于打大龙判断错误的。

&ep;&ep;打到一半,发现打不过。

&ep;&ep;然后灰溜溜的撤了!

&ep;&ep;五个人都有可能出问题,现在这里才三个人,还都是ap英雄。

&ep;&ep;陈稳先疯狂的抽河蟹,让自己的羊刀叠满。

&ep;&ep;再进入龙坑,直接以双倍攻击特效的伤害,疯狂的抽着大龙的耳光。

&ep;&ep;大龙看样子,还是挺爽的,物理魔法真伤混合在一起,血量掉不算快。

&ep;&ep;但是看着还可以,三个人轮流抗,天使一有w就套。

&ep;&ep;不过打的依然非常惊险,辛德拉打的蓝量血量都没了,赶紧撤了出来。

&ep;&ep;大龙甚至要抽出一鞭子,好在明月的莫甘娜给了黑盾。

&ep;&ep;免得被大龙击飞,导致死人。

&ep;&ep;陈稳在大龙坑里,给所有的观众,表演了一下天使的走a。

&ep;&ep;大龙的一些伤害,也是可以通过走位躲得。

&ep;&ep;当然需要适当的走a,这个走a的流畅度,让不少职业ad都为之汗颜。

&ep;&ep;怪不得刚刚的输出那么凶猛,这个走a,实在太流畅了。

&ep;&ep;等到女警复活还不够,陈稳确定龙不会被抢,对面赶不过来。

&ep;&ep;还要放慢速度,等零复活的那一刻。

&ep;&ep;而等待的时间,简直在跟大龙玩极限。



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