&ep;&ep;当零杠二的炼金,还能完成单杀的时候,上路的对线就已经结束了。

&ep;&ep;慎不可能再有对线炼金的资本,而死亡两次的炼金,补刀甚至超越了时间。

&ep;&ep;疯狂的推线之后,是在皇子的野区开金矿。

&ep;&ep;路过河道吃河蟹,因为兵线推的快。

&ep;&ep;吃完河蟹以后,还可以趁着兵线没来,去中路gank一波。

&ep;&ep;打野从下半区摸过来,炼金从上半区。

&ep;&ep;直接一个胶水逼出吸血鬼的血池,然后开着疾跑就冲了过来!

&ep;&ep;天越的猪女等血池结束的时候直接qr丢过来,沉稳看准时机和角度,一个过肩摔把吸血鬼送到猪女大招的中央!

&ep;&ep;现在的猪女,大招只有中央命中才会彻底的冻住,边缘冻住不过是减速而已,造成不了足够的控制。

&ep;&ep;三人包中,让吸血鬼无路可逃,交出闪现也还是被疾跑炼金给轻松追上!

&ep;&ep;接上了猪女的冰冻之后,卡特轻松打满爆发,让吸血鬼死的清楚明白。

&ep;&ep;而这样gank了一波的炼金,还能回到上路轻松吃到回来的兵线。

&ep;&ep;“沉稳确实是一个喜欢发育的上单!”弥勒看到炼金十分钟一百一十多的补刀,感慨道。

&ep;&ep;“gank发育两不误,凭什么这个一杠二的炼金可以这么嚣张啊!”紫境也是纳闷了,还以为这局的沉稳,应该没有声音了,谁知道还是这么抢眼!

&ep;&ep;优势单杀来的震撼,远不如劣势带来的。

&ep;&ep;因为不合理,劣势你凭什么单杀啊?

&ep;&ep;而且还不止单杀,同时还完全掌握了上路的兵线,甚至可以去吃河蟹,顺便gank都不损失什么小兵。

&ep;&ep;这个兵线,已经被沉稳玩出花了。

&ep;&ep;这次的星辰战队二点零,似乎都没有无脑抓上了。

&ep;&ep;上单开始玩抗压了?

&ep;&ep;这是什么思路?

&ep;&ep;有人就觉得,以沉稳独特的脑回路,千万不能相信,就这么简单了。

&ep;&ep;炼金已经开始跑起来了,疯狂的到处发育挖矿。

&ep;&ep;然后攒到足够的经济以后,再回家做装备。

&ep;&ep;指环凑齐三个以后,就不再增加,等做出三速鞋以后,再朝着正义荣耀前进。

&ep;&ep;炼金如果要团战恶心人,当然是冰仗最为恶心。

&ep;&ep;但是沉稳了解职业比赛,在职业赛场上。

&ep;&ep;团战发生的频率很低,等到对线期过了以后。

&ep;&ep;炼金能做的,更多的是带线。

&ep;&ep;对方如果觉得打不过,就不会跟你打团。

&ep;&ep;那么你的冰仗,自然也就很难恶心到人。

&ep;&ep;冰杖恶心英雄有一手,但是给小兵的话,就没什么太高的性价比了。

&ep;&ep;所以还是正义荣耀好用,直接开团也行,单抓也有机会。

&ep;&ep;最重要的是,提高血量蓝量各项属性,可以让带线的炼金更不缺蓝。

&ep;&ep;慎已经看到炼金就开始发虚了,好在已经做出了提亚马特。

&ep;&ep;终于可以快速推兵线了,皇朝战队,此时只能运营。

&ep;&ep;炼金一旦优势,那么就是要么一套打死他,要么永远打不死他。

&ep;&ep;开着大招的炼金,根本算不准要多少伤害能杀,一旦被遛狗,那游戏就难受了。

&ep;&ep;而玩运营,是这局的沉稳最希望看到的事情。

&ep;&ep;陈稳从来不是不会运营,只是觉得运营不太稳。

&ep;&ep;因为运营其实就是交换资源,换着你可能赚一点,但是对方一定不会亏很多。

&ep;&ep;哪有打架来的保险,只要打赢了,对方一定损失惨重,你一定赚的本满钵满。

&ep;&ep;但是炼金这个英雄就不一样,打架这事儿得对手配合你。

&ep;&ep;得在你的毒上走来走去,而对方哪有那么容易配合你呢?

&ep;&ep;看到炼金放毒,有着统一指挥的皇朝战队,是一定不会随便追击陷入炼金的圈套的。

&ep;&ep;高端局的炼金都越来越难上分,更别说职业比赛了。

&ep;&ep;只玩炼金的玩家,最多只能到最强王者,到不了国服第一,就是这个原因,高手都知道,面对炼金不要顺着他的想法走。

&ep;&ep;所以陈稳的炼金,也只能玩兵线。

&ep;&ep;但是这局,就很适合玩运营和兵线了。

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