&ep;&ep;王剑也知道自己出的是纯输出装,身板比较脆,被集火肯定是瞬秒的,所以听到示警,就开始向自家防御塔的方向撤退。

&ep;&ep;不过这时撤退得已经有些晚了,几名抠脚大汉已经将形成了包围之势。食人魔粗壮的胳膊把大棒向后抡去,使劲一掷,“嗖”地一下就远远飞了过来。

&ep;&ep;王剑控制着石像鬼走了个直角,屁股一扭就把飞来的大棒风骚地躲了过去,如果中了这一下,好几秒的眩晕时间,那就一点操作的空间也没有了。

&ep;&ep;心转电念间,就改变路线,向下跑去:“上路的食人魔比较抗打,边上还跟着个圣槌牧师可以治疗,被缠上不好搞,下路这个精灵游侠是个小脆皮,比较好杀,就以下路为突破口吧。”

&ep;&ep;无形震慑!

&ep;&ep;精灵游侠本来正要搭弓射箭,被石像鬼尖叫了一嗓子,顿时像喝醉了酒一样,在原地转起了圈。

&ep;&ep;王剑一边控制着石像鬼往下路的河道走,一边朝着精灵游侠的方向丢了一发恐惧音波加心灵震爆。

&ep;&ep;“钢铁石像鬼击杀了精灵游侠!”

&ep;&ep;“钢铁石像鬼击杀了诡秘刺客!”

&ep;&ep;精灵游侠噗通一下倒在了地上,与她一起倒下的,还有一名穿着一身黑衣的刺客。

&ep;&ep;王剑感觉到了什么异常:“嗯?怎么地上好像多了一具尸体?”

&ep;&ep;精灵游侠:“……你有病吧,不知道分开站位的吗!话说这个人伤害怎么这么高啊!妖怪吧!”

&ep;&ep;诡秘刺客言之凿凿道:“这个人肯定开挂了!”

&ep;&ep;鱼人法师追了上来,朝他脚底丢了一滩粘液:“嘿嘿,我把他减速了!你们快杀!”

&ep;&ep;心灵震爆!

&ep;&ep;“钢铁石像鬼击杀了鱼人法师!”

&ep;&ep;王剑有点无语:“本来就是残血还要追我,心怎么这么大呢?以为我没恐惧音波就没法杀人了吗?”

&ep;&ep;心灵震爆需要在敌人恐惧状态下才能爆发出最高伤害,冷却时间比恐惧音波短很多,不过王剑全身都是法强装,鱼人法师又是残血,不需要恐惧,一记震爆也足以击杀了。

&ep;&ep;只剩食人魔和圣槌牧师两个近战了,还没追两步,就看到队友死了三个,人都傻了!

&ep;&ep;而罗帅和百里傲此时也赶过来了,把食人魔和圣槌牧师两人反包围了起来,局面瞬间逆转!

&ep;&ep;“老大,给你这两个人头!”

&ep;&ep;王剑把这两人一齐击杀,感觉有点索然无味,叹了口气道:“诶,石像鬼这英雄有点太变态了,没意思。”

&ep;&ep;对面在这波团灭之后,也失去了战斗欲望,食人魔直接发起了投降。

&ep;&ep;精灵游侠有些犹豫道:“要不,再打打?”

&ep;&ep;“这压根没得打了呀。”

&ep;&ep;“快点投吧,可以直接开下一把,我也要试试石像鬼出法强装。”

&ep;&ep;罗帅两人感觉有点不可思议:“这就直接赢了?这把也太轻松了吧。老大,咱们再打一把?”

&ep;&ep;王剑摆摆手:“不玩了,不玩了。”

&ep;&ep;他玩《曙光战场》,主要目的就是看看游戏的完善程度。

&ep;&ep;目前看来,只是初步具备了ba游戏的雏形,和《英雄联盟》压根没有可比性。

&ep;&ep;首先,游戏的地图没有得到合理的利用,野区的野怪只有等级高了才能进行挑战,比起线上的小兵难打很多,让打野变成了一件费力不讨好的事情。

&ep;&ep;其实在《英雄联盟》一开始的版本,对野区也没过多的开发,最开始可能只是有少数有探索精神的玩家尝试打野的玩法,不过伴随某一个赛季的一支战队将打野正式运用在比赛里,让这种玩法进入了拳头的视野。

&ep;&ep;拳头认为打野这个位置是对游戏玩法的极大提升,所以逐渐对野区和装备进行了调整,最后形成了目前的格局,也就是标准的1112。

&ep;&ep;上、中、打野、adc、辅助。

&ep;&ep;在s4的版本里,辅助有了工资装,即便不吃兵,也能获得不错的发育,甚至比ad的经济更高。

&ep;&ep;每个位置都定位明确,也意味着学习速度快,更利于上手。

&ep;&ep;而《曙光战场》里,还处于一片混沌的状态,谁想选什么英雄走哪路都无所谓。

&ep;&ep;从rts游戏到ba游戏,毕竟不是个一蹴而就的过程,需要一段漫长的发展,才能逐渐走向成熟。

&ep;&ep;并且,《曙光战场》也只有普通的5v5一种模式,而《英雄联盟》的模式则丰富许多,可以让各种不同



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