绑定作为宣传加成,所以影响力会更大。所以要求公众人物对自己言行负责是很有必要的——你可能认为自己只是普通人,但你一次失去理智的发脾气,很可能引发某个人甚至某群人人生的转折。

若是太过轻率,有一日遭遇因果报应,那也没有资格被同情。

这相对来说其实还只算个小插曲。比起这种争议,反而是另一件事更让玩家……至少是让玩废土的那一拨主播和UP主炸毛。

第一波开启美德社会的玩家,同时也开启了恶德社会的开局模式。虽然这个时候很多邪典玩家都已经走到了末日,但因为他们的进度本身并没有开启新模式,所以看到这个消息的时候很多人都炸了。

一时之间,打电话到官方抗议的,威胁弃游的比比皆是——他们觉得自己遭遇到了不公平的对待。

殷怜他们其实有提前预料到这一幕。或者说,在他们早先设计这一个条件的时候倒没有预期到这个,但是在一群主播和UP主热衷直播反派玩法并且得到了热烈追捧的时候,他们是隐约意识到了这一点的。

不过没在意。

没有经验的创作者很容易会因为粉丝的言论而动摇,但是殷长生从一些经典游戏的生存经历和殷怜提供的大量舆论案例里领悟到一件事,很多时候,舆论和事实存在着想象与真实,情绪与情感之间的巨大差别。

简单来说,一个孩子大喊着我要离家出走的时候,他距离真正离家出走可能还有一辈子的距离。而一个玩家怒吼着我要弃游的时候,其实正好证明了这种情绪的冲动与不可靠。

说出口的话语,很多时候更多是出于目的而非出于真心。

加上殷家兄妹和工作室的主创都在这方面进行过多次详细而完备的讨论,认为这样的设定确实是有必要的,甚至重要过许多玩法本身,他们自然不会轻易被动摇。

其实大部分玩家也就喊喊算了,毕竟游戏真的好玩,这点设定上的差异也就一时之气,大部分人都不会真的放弃。

但是也有个别人特别暴躁和冲动,因此在网上发表了一些不合时宜的言论,比如用极其肮脏和下流的语言辱骂和臆测殷家兄妹,诅咒他们的父母。

而且这些话还辗转通过社交网络传递到了殷长生的眼前——这些言论人家是毫无忌讳地在社交平台上发布的,但是三兄妹平日都挺忙的,其实不关注这些,就连星脑上用来搜集数据和检测舆论的AI程序都没有特意设定监控这类信息,还是因为有小伙伴看不过去,跑来告了个状。

殷长生可不是好脾气的人,当时就怒了,打算给对方个教训。

他的第一个反应是封了对方的号,并且将对方设为拒绝往来户,以后自己名下的所有商品都不会再向对方出售。

如果是普通的商家,这么做可能只是不痛不痒。但是殷长生这边很可能是未来黑科技的源头,如果真的这样做,很可能会断绝未来这个与所有黑科技产品的接触途径,说得严重点,就是与现代社会绝缘。

当然,日后殷怜会把这些黑科技扩散出去,但是如果他们态度太严苛,极有可能引发其他受惠的企业为了讨好而附和,这就很残酷了。

影响力越大,就越不能随着自己的性子来。

但是不惩罚也是不可以的,所以殷怜想出了另一个主意。殷长生听了之后,睁大了眼睛,吐槽道:“明明是你更狠好吗?”

殷怜说道:“长痛不如短痛。他终会感谢我的。”