&ep;&ep;查看完了村庄属性,然后站在村子中间,看着两座流民营地和两座难民营地不停的刷新出原住民来,心里砰砰的跳,内心十分激动,前世还没有听过谁拥有神级建村令的。而且所带的属性也是强悍无比。梵林估计一天刷新出来的人口将会在600左右,这可比普通村庄十天刷出的人口还多啊。而且难民营应该也是神级村庄专属的,前世没有听说过哪个村庄刚建成就有难民营地,都是做特殊任务或者是击杀boss才有特殊建筑图纸。

&ep;&ep;杨明天在旁边不停的对村民进行登记,杨武天旁边放着几口大锅,乘着一碗碗刚煮好的热饭递给他们,流民是居无定所的原住民,难民比流民还惨一点,资质相对于流民也是差一些,不过梵林不在乎这些,领地拥有一条神级属性,只要入籍后资质都会提升一阶,原d级提升c级,原c级提升成b级等等。

&ep;&ep;还有两个系统奖励的ss级人才,不过现在应该是sss级资质了。现在村庄刚建成就有四位sss级属性资质人才,想不发展都难啊

&ep;&ep;杨明天(龙魂村村民),资质:sss(封印中,现阶段最高为sss级),职业:谋士,等级:30级25%,忠诚:100(死忠)

&ep;&ep;武力:15,智力:80,统率:25,政治:90,悟性:75,魅力:15

&ep;&ep;特长:安居乐业,管理的领地居民民心所向,民心提高50%,治安提高30%。欣欣向荣,管理领地不发生大变故事件发生,民心和治安不会降低。

&ep;&ep;技能:风调雨顺(发动技能可让领地内资源增加20%,持续一个月,冷却时间一个月),国顺民安(发动技能可让领地内居民工作效率提高20%)(谋士每一点政治可增加技能效果0.1%,政治越高效果越好)

&ep;&ep;功法:勤政心法(帝级)第五层,共七层,被动:每修炼一层处理内政事物效率提高10%。主动:事半功倍(提高处理政事效率提高200%,持续一个小时,冷却24小时)

&ep;&ep;杨武天(龙魂村村民),资质,sss(封印中,现阶段最高为sss级),职业:武将,等级:21级46%,忠诚:100(死忠)

&ep;&ep;武力:70,智力:20,统率:65,政治:10,悟性:35,魅力:10

&ep;&ep;装备:刃合剑(玄铁级)

&ep;&ep;特长,英勇善战:(上阵杀敌时武将攻击力提高20%,统领的军队士兵攻击提高10%,防御提高10%,持续2小时,冷却24小时),力挽狂澜(提高军队战斗士气,武将与军队士兵攻击力提高60%,速度提升15%,防御降低10%,持续一小时,冷却24小时)(武将每一点武力可增加技能效果0.1%,武力越高效果越好)

&ep;&ep;功法:勇冠心法(帝级)第五层,共九层,被动,每修炼一层可增加自身及统领军队士兵攻击5%。主动,悍不畏死:提高自身及军队士兵攻击力30%,持续1小时,冷却12小时。

&ep;&ep;赵明德,资质:sss,职业:谋士,等级:30级,忠诚:90

&ep;&ep;武力:15,智力:89,统率:30,政治:81,悟性:70,魅力:15

&ep;&ep;特长:妖言惑众(击溃敌军使用造成军队士兵逃跑率+10%,投降率+20%,冷却72小时)散播谣言(降低敌军士气,攻击力,防御力和速度各10%,冷却48小时)

&ep;&ep;技能:声势浩大(发动技能可让本方军队士兵攻击力提高30%,敌方军队攻击力降低10%,持续两小时,冷却时间24小时),阵马风樯(发动技能可让本方军队防御提高20%)(谋士每一点政治可增加技能效果0.1%,政治越高效果越好)

&ep;&ep;功法:乱武心法(王级)第五层,共七层,被动:每修炼一层对军队士兵技能效果提高10%。主动:鼓角齐鸣?(技能威力提高100%,持续一个小时,冷却24小时)

&ep;&ep;赵明威,资质:sss,职业:武将,等级:20级,忠诚:90

&ep;&ep;武力:80,智力:19,统率:30,政治:20,悟性:41,魅力:10

&ep;&ep;特长:大气磅礴(提高自己30%攻击力,对单个目标造成双倍伤害,冷却1小时)势不可挡(单挑时可使自己攻击力提升50%,对敌人弱点造成伤害翻倍,冷却1小时)

&ep;&ep;技能:风行电扫(速度增加20%,出手速度提高50%,持续15分钟,冷却30分钟),气吞山河(横扫一切对周围10*10的敌人自身80%的伤害,冷却45分钟)(武将每一点武力可增加技能效果0.1%,政治越高效果越好)

&ep;&ep;功法:独武心法(王级)第五层,共七层,被动:每修炼一层对提高自升攻击力10%。主动:势如破竹(无视单个



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