&ep;&ep;当然了,瘦死的骆驼比马大,除非真的年老体衰,被岁月侵蚀到了一定程度,基本的素质还是会有的。

&ep;&ep;智力8.9以及敏锐8,就是肖凌的基数,而后面的0.4和0.5,就是肖凌通过自己日复一日的训练开发,后天挖掘出来的。

&ep;&ep;有了加值,战斗中,能够发挥相当于智力9.3、敏锐8.5的性能,但是属性并不稳定,一旦放弃了训练和追求,会很快的丧失掉。

&ep;&ep;9+0.3,9.1+0.2,9.2+0.1,9.3!

&ep;&ep;通关副本,肖凌获得了统共8个自由点数,其中lv1升到lv5四点,创造者到e加了三点,bug提交者加一点。

&ep;&ep;点了四点在智力上,瞬间变成了9.3+0.166。

&ep;&ep;后天锻炼属性的作用,除了堆高属性,就是减少属性消耗了。

&ep;&ep;原则上,属性在8~9之间,两点属性增加0.1,9~9.5,是三点属性增加0.1。但是有后天锻炼的话,不管在什么区间,只需要一点升级。

&ep;&ep;让经过锻炼、倚仗锻炼训练出的好手,变身成为真正的天才。

&ep;&ep;虽然属性其实不变,这四点加上去,肖凌顿时觉得耳聪目明,思维敏捷,大脑清灵,原本需要动脑、费力去想的一些思维障碍,此刻轻轻松松可以突破。

&ep;&ep;比如……93758972+2895783,随随便便想一个算式,脑中立刻浮现出了答案。

&ep;&ep;这就是普通人和天才的差距吧。

&ep;&ep;除此外——

&ep;&ep;超凡者等级lv5,经验值13789点,天命币7银币226铜币,有4个自由点数以及一个f级技能点、一个e级技能点尚未分配。

&ep;&ep;又有称号栏,三个空位。目前放的是“创造者e”、“bug提交者”以及“超凡新人王”。这场副本肖凌获得的称号有点多,还有一个“逃脱者”的称号放不上了。

&ep;&ep;仔细看了看称号栏的规则,肖凌将“创造者e”卸下,换成了“逃脱者”。

&ep;&ep;“创造者e”提供的自由点数以及技能点是消耗品,相当于获得称号的附带奖励,与是否佩戴无关,而诸如“bug提交者”或者“超凡新人王”的提升,是装备属性,卸下就会没有的。

&ep;&ep;不过,他的反射并没有提升,变成7.5+0.7,而仍旧是加0.5。

&ep;&ep;果然是这样的,由装备或者称号提供的属性加持,只计算效果最强的那种,并不叠加。

&ep;&ep;木桶的最后一块将他的力量+10,覆盖掉了超凡新人王的+5。而超凡新人王的+5,又覆盖掉了逃脱者的反射+2。

&ep;&ep;肖凌心中核计着。

&ep;&ep;还有装备栏六格,以及技能栏和卡片簿。

&ep;&ep;装备栏里有木桶的最后一块饰品,不迟的救赎、不专业的绷带、剩余两次的烧烤宝典等等消耗品。

&ep;&ep;技能栏目前只有两种技能——物品复制、三句真言,卡片薄里有一张未启用卡片封印之灵。

&ep;&ep;不过所有这一切,显示多是灰色或者黑色,呈现不可使用状态。

&ep;&ep;向主宰询问得知,超凡者游戏所提供的这些特殊物品或者道具,多数无法直接用于现实世界,也就是黑色那些;少数需要付出代价可以,就是灰色那些,至于代价,就是天命币了。

&ep;&ep;使用不同物品或技能的代价也各不相同,如不专业的绷带、烧烤宝典这些,大约需要个几十上百铜币的样子,技能也差不多。

&ep;&ep;花费算是不菲,但是想想不专业的绷带以及烧烤宝典那些不合常理的效果,似乎也可以理解。

&ep;&ep;掌握了这些,在现实世界里,岂不能够像超人或蜘蛛侠那样,得到超乎寻常的力量,虽然是消耗型的,也不得了了啊。

&ep;&ep;虽然由于超凡者游戏保密性的关系,不会让普通人知道,就在现实世界,竟然还有这样不为人知的里世界,真是让人万万想不到啊!

&ep;&ep;“哈哈哈哈……发啦!”沉思之际,胖子的狂笑声在耳边响起。

&ep;&ep;“咋了?”肖凌愕然看着鼻涕泡都要美出来的胖子,纳闷不已。

&ep;&ep;胖子正要说话,猛然门被推开了:“干什么呢!这大半夜,鬼哭狼嚎的!让不让别人睡觉了?”更年期的中年护士推门进来,护士帽都束不住一头乱发,母狮咆哮。

&ep;&ep;胖子仿佛课堂上被班主任吼一样,灰溜溜跑到病房长椅上躺下。椅子太窄,肥肉藏一半,漏一半,如同爬在麦秆上的胖青虫。

&ep;&ep;看着更年期,肖凌拍拍衣服,十分认真的,空前严肃的,从床上站



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